Etwas höflicher sagte dies der Vizepräsident von DICE Europe in einem Interview mit Gamestar (unten angefügt). Der Bau von Leveln würde den gemeinen User vor zu viele Probleme stellen; der Umgang mit der Engine sei sehr „verzwickt“.
Wie dem auch sei: Viele Leute werden nach dieser Ankündigung enttäuscht sein. Möglicherweise hilft aber auch ein Sturm von wütenden E-Mails bei einer Kurskorrektur seitens des Studos, wer weiß?
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