Was die Verantwortlichen dabei reitet ist Ungewiss. Immerhin sehen sie selber die Schwächen des zweiten Teils ein und wollen diese überarbeiten. Mit Wachen gespickte Lager sind für die Entwickler aber wohl weiterhin eine Herzensangelegenheit, wobei wir hoffen dürfen, dass diese nicht automatisch neu „befüllt“ werden, sobald sich der Spieler außer Sichtweite bewegt.
Die Abnutzung der Waffen betreffend, kann man sich bei Ubisoft ein solches Feature auch im neuen Teil wieder vorstellen. Dabei ist es aber derzeit noch nicht integriert und wird nur diskutiert. Wir hoffen, dass die Verantwortlichen die Reaktionen der Community auf den zweiten Teil nicht vergessen haben.
Ebenfalls interessant: Eine Wii-U-Version steht intern auch noch zur Diskussion.