Monat: März 2012
Die Macher von „Heavy Rain“ verblüffen mit ihrer beeindruckenden „Kara“-Demo. Sind die Zeiten des „Uncanny Valley“ endlich vorbei?
„Heavy Rain“ war in vielerlei Hinsicht eine Innovation. Nicht nur beim Gameplay, sondern auch bei der Optik versuchten die Entwickler von Quantic Dream neue Maßstäbe zu setzen. Das Spiel wurde zum Erfolg, allerdings gab es optisch hier und da noch ein paar kleinere Probleme. Die größe Gefahr geht dabei vom sogenannten „Uncanny Valley“ aus.
Die Game Developer Conference 2012 in San Francisco bietet wie jedes Jahr wieder tolle Neuigkeiten.…
Ein geradezu schuljungenhafter Fehler könnte bei Xbox360-Besitzern sauer aufstoßen.
Die Vorfreude lässt uns jetzt schon in die Brüs… äh… Hände klatschen.
Wie ein Magazin aus internen Quellen erfahren haben will, arbeiten die Leute von 2K Czech…