Autor: Marcel
Project Zhero? Minecraftisches Hyrule? Wer sich jetzt schon fragt, was es mit diesen ominรถsen Wรถrtern auf sich hat, der befindet sich eigentlich schon mitten drin im Sog der Neugierde und lรคuft Gefahr, sรผchtig nach Stรคrke, Weisheit und Mut zu werden. Willkommen in der hylianischen Version von Minecraft. Der Ruhrpott. Nicht gerade bekannt fรผr seine tiefen Wรคlder und weiten Steppen, hรคlt er doch so manches Geheimnis parat. So treffen wir im finstren Abendrot zwei ominรถse Gestalten und werden eingeladen in eine Vision, die langsam aber sicher Realitรคt wird. Project Zhero ist ein eigenstรคndiges Minecraft-Projekt auf Basis des Nintendo 64-Klassikers The Legend…
Der Weltraum โ unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2183. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Normandy, das mit seiner ungefรคhr 8 Mann starken Besatzung bereits fรผnf Jahre unterwegs ist, um neue Welten, neues Leben und neue Zivilisationen zu erforschen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt, dringt die Normandy nun in neue Galaxien vor, um die Reaper endgรผltig zu vernichten.
EA CEO John Riccitiello รคuรert sich gegenรผber Industrygamer.com darรผber, warum sich Nintendo mit der Wii U keine Sorgen um die Next-Gen machen muss und warum die Konsolen heutzutage nicht mehr die dominierende Plattform fรผr Videospiele sind. Probleme sieht er dabei in dem sich immer wiederholenden Kreis der Konsolengenerationen. Alle 5 Jahre erscheint eine neue Konsole, die eine weitaus bessere Technik offenbart. Als Entwickler ergreift man diese neuen Technologien, investiert Zeit und Geld und hofft am Ende darauf, genug Gewinn einzufahren. Was frรผher ganz normal war, ist heutzutage keine besonders schlaue Art mehr diesen Industriezweig zu betreiben. Die Erntephase sei dabei…
Erst kรผrzlich wurde Mass Effect 3 nach hinten verschoben, damit die Entwickler mehr Zeit haben fรผr Perfektion. Keiner will sich ein weiteres Mass Effect 2 oder Dragon Age 2 Debakel zu Schuld kommen lassen. Dennoch gibt es jetzt wieder Neuigkeiten zum Titel im Form eines neuen Charakters.
Square Enix, der fusionierte Koloss zweier der populรคrsten RPG Schmieden damaliger Zeit, steht scheinbar vor einer Identitรคtskrise die es zu รผberwinden gilt. Koji Taguchi, Senior Executive Officer, รคuรerte sich nur รผber Twitter sehr bedenklich รผber die E3 Prรคsentation seiner Firma.