Autor: Lennart

Wir erwachen auf einem Fels, der im Himmel schwebt. Wir gehen los, sehen die Zerstörung um uns, während wir auf dem Boden laufen, der, von weit unten, Stück für Stück vor unseren Füßen auftaucht. Aus dem Off ertönt erneut die Erzählerstimme: „Er sah die zerstörten Ruinen, die einst seine Heimat waren; der Boden formte sich wie ein Wunder unter seinen Füßen. Er hatte keine Zeit, sich zu fragen ‚warum?‘, er musste zu dem Ort gehen, der für solche Katastrophen vorgesehen war, die Bastion.“ Trotz des unorthodoxen Anfangs steckt im Kern von Bastion ein reinrassiges Action-Rollenspiel. Das merkt der interessierte Gamer vor…

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Einen Helden erstellen, in ein Dungeon steigen, sich von Ebene zu Ebene zum fiesen Oberbösewicht durchkämpfen, leveln, looten, craften und equippen. So weit so bekannt. Rundenbasierte Top-Down-Kämpfe, generierte Level und permanenter Tod? Kenner werden spätestens jetzt bemerken: Dungeons of Dredmor ist ein reinrassiger Roguelike und somit ein Vertreter eines über 30 Jahre alten Genres. WTF is a Roguelike? Es ist 1980: Michael Toy and Glen Wichman bringen ein Spiel namens “Rogue” in Umlauf, dass schon bald auf fast jedem Campus und Heimcomputer dieser Welt auf große Beliebtheit trifft. Obwohl Grafik-Adventures wie “Dungeon” oder “Beneath Apple Manor” den Grundstein für das Rogueprinzip legten,…

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Harry-Fans aufgepasst! Wer schon den Glauben daran verloren hat, dass EA Bright Light Studios noch etwas Vernünftiges aus dem beliebten Harry Potter-Franchise macht, darf aufatmen. Der neue Teil “Harry Potter und die Heiligtümer des Todes – Teil 2” glänzt durch Innovation und spielerische Tiefe… NICHT! Die Spielumsetzung des neuen Harry Potter-Films stellt sich, wie der Vorgänger, schnell als flacher 3rd-Person-Shooter heraus dessen Existenz nur durch die Filmlizenz zu erklären ist.

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Wer feststellen will, wie relativ die Wahrnehmung von Zeit sein kann, sollte einfach mal eine „schnelle“ Runde Heroes spielen. Bevor man sich versieht, versucht man mit dem Sonnenaufgang im Rücken die letzte Festung des Gegners zu stürmen. Solche Zeitvortexe lassen sich sonst nur in der Nähe schwarzer Löcher und natürlich bei Sid Meiers Civilization erleben. Wir haben einen Blick in die Beta des sechsten Teils geworfen und stellen fest: Von Might & Magic Heroes 6 ist mehr zu erwarten als nur ein Remake.

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Wie schön war es doch in unserem ranzigen Wohnmobil (und einem Truck voller Rennwagen) durch die Welt zu fahren, Strecken von L.A. über Kroatien bis hin zu Tokyo zu meistern, mit Szene-Größen wie Ken Block abzuhängen und ganz nebenbei noch haufenweise Geld zu verdienen. Hier erfahrt ihr ob Dirt 3 meinen Weg zur Arbeit wieder so gut simuliert wie sein Vorgänger.

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Die Indie-Szene schafft es immer wieder einen zu überraschen. Wer rundenbasierte Combat-Strategie für tot gehalten hat liegt falsch – das Beste: Den Entwicklern von Mode 7 Games gelingt der Stunt. In Frozen Synapse agieren wir in einer Cyberpunk-artigen Zukunft, in der die bösen Großunternehmen die Macht erlangt haben. In einer hochstilisierten halb organischen, halb digitalen „Matrix“ bekämpfen wir die Bösewichte, und selten läuft alles wie geplant.Aus der Vogelperspektive lenken wir unser Squad durch die 55 Level des Singleplayers. Dabei planen wir Gehwege, Körperhaltung, Zielrichtung und das Verhalten bei Feindkontakt für jeden einzelnen unserer bewaffneten Klone. Unser Berater – die Leertaste…

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Nintendo-Fans rieben sich heute vergeblich die Augen als Nintendo die E3-Pressekonferenz beendete ohne die neue Konsole überhaupt vorszustellen. Lediglich den Controller, sowie einiges an Gameplay gab es zu sehen. Mittlerweile wurden allerdings die Hardware-Spezifikationen, sowie weitere Informationen preis gegeben, und wir haben den ganzen Wust für euch übersetzt, aufbereitet und schön verpackt.

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