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Deus Ex: Human Revolution

3 Minuten
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Deus Ex: Human Revolution - PreviewBlade Runner, Shadowrun, Deus Ex. Drei unterschiedliche Namen aus drei unterschiedlichen Genres. Auch wenn Blade Runner ein Film ist, Shadowrun ein Pen&Paper-RPG und Deus Ex eine Videospiel-Reihe, haben sie alle im Grundkonzept etwas gemeinsam. Futuristische Szenarien unserer Welt. Modifikationen des menschlichen Kรถrpers durch Technik und dรผstere Endzeitstimmung.

Was im groรŸen Ganzen immer noch wie Science-Fiction klingt ist in seinen Anfรคngen bereits in der heutigen Realitรคt angekommen. Wir haben biomechanische Muskeln, die unsere Kraft vergrรถรŸern. Wir haben kรผnstliche Hautzellen fรผr Roboter entwickelt, die dadurch endlich fรผhlen kรถnnen. Wir implementieren Ideen aus der ganzen Tierwelt, die dabei helfen unsere Kรถrper zu verbessern. Willkommen in der wunderbaren Welt unserer Wissenschaft und willkommen bei Deus Ex: Human Revolution.

Was ist anders?

Zuerst einmal ist Eidos nicht mehr nur der Publisher sondern auch der Entwickler. Die Rolle des Publishers hat der japanische Konzern Square Enix รผbernommen, die ja auch die neuen Besitzer der westlichen Spieleschmiede sind. Daher wird man hier wohl grรถรŸere Einflรผsse der japanischen Videospiel-Mentalitรคt auf westliche Entwicklerarbeit erwarten kรถnnen und Deus Ex: Human Revolution macht bisher einen wirklich groรŸartigen Eindruck.

Deus Ex: Human Revolution spielt mehr zur Zeit von J.C. Denten, sondern kommt als Prequel zu Deus Ex daher. Die Welt ist im Aufbruch in ein neues Zeitalter der Nanotechnologie. GroรŸe Konzerne buhlen um die Marktfรผhrung und zwischen konzerntechnischen und politischen Intrigen findet sich unser Hauptprotagonist Adam Jensen wieder. Dieser arbeitet fรผr Sarif Industries, dem fรผhrenden Unternehmen fรผr Nanotechnologie. Kurz darauf kommt es zu einem Angriff, bei dem Jensen tรถdlich verletzt wird und nur durch eine vollstรคndige, kรผnstliche Erneuerung seines Kรถrpers รผberlebt – der perfekte Stoff fรผr eine Geschichte voller Verschwรถrungen.

Grafisch hat sich auch einiges getan. Der dรผstere Grafikstil der ersten Teile ist einem eher futuristischen Comic-Stil gewichen mit Elementen aus Cyberpunk und Renaissance. Die Technik hinter Human Revolution mag zwar nicht die Beste sein, sieht aber in Bewegung mit Ausblick auf die pompรถsen Stรคdte weitestgehend atmosphรคrisch und stimmig aus.

Spielerisch gibt es ein neues Deckungs-System. Jensen kann sich in der Third-Person-Perspektive an Wรคnden oder anderen Gegenstรคnden entlangschleichen, einen Blick um die Ecke werfen oder gar aus der Deckung heraus blind schiessen. Aussagen von Entwicklern nach, erรถffnen sich dank diesem System zwei Varianten des Spielstils. Entweder man schleicht sich durch die Areale und schaltet Gegner mit beeindruckenden Finishing Moves von hinten aus oder man sucht die frontale Auseinandersetzungen in hitzigen Feuergefechten. Dennoch scheint der direkte Weg und die offene Konfrontation nicht die beste Lรถsung zu sein. Mit etwas Geduld kann man nicht nur alternative Routen, die zur Lรถsung einer Aufgabe fรผhren, sondern auch den einen oder anderen Erfahrungs-Bonus abstauben. Die Entwickler sprechen hierbei von einem Hauptweg, einer alternativen Route und einer versteckten Route.

In Anbetracht der Erfahrungs-Punkte, wird der rollenspielerische Aspekt deutlicher, mithilfe dessen Jensen sich in hรถheren Leveln immer bessere nanotechnologische Erweiterungen fรผr seinen Kรถrper kaufen kann. So kann man u.a im Verlauf der Level nicht nur Passwรถrter von Computern knacken, sondern auch Sicherheitssysteme umgehen indem man Kameras deaktiviert oder ganze Selbstschussanlagen auf seine Gegner umprogrammiert. Wer es ganz stumpf mag kann natรผrlich auch seine Arme verstรคrken und Getrรคnke-Automaten auf seine Gegner werfen.

[review]

action deus ex human revolution games preview rpg third person
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