Videospiele verlieren ihre Unschuld. Kein hirnloses Geballer mehr, ohne die ein oder andere moralische Konsequenz einzubauen. „Far Cry 3“ bleibt davon auch nicht verschont.
In einem großen Artikel vom OXM zur bald erscheinenden Shooter-Hoffnung offenbart Produzent Dan Hays ein bisher noch nicht bekanntes Feature:
So werden dem Spieler im Dickicht auch Leute unterkommen, die schreckliche Dinge getan haben, aber dessen Hilfe der Protagonist möglicherweise gut gebrauchen kann. Ob ihr euch wider besseren Gewissens zu einer Zusammenarbeit entschließt, bleibt dabei ganz euch überlassen.
Ziel der Entwickler ist es, für maximale Immersion zu sorgen und den Überlebenskampf in der Wildnis so lebensnah wie möglich darzustellen.